MOVIES是其中一个重要的功能——录象,我们必须在下面设置好相关参数,才能正确录象!(非注册版的FRAPS限制录象只能为30秒!)
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录象对电脑性能的要求极高!!请各位玩家量力而行!!如果在关闭所有特效,降低分辨率的情况下,还不能达到流畅录象的,那还是建议选择放弃。
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/ e1 Z b d$ X' F先按CHANGE改变录象的保存路径,因为默认是指向FRAPS安装文件夹的。因为录象的文件非常大(通常都以每秒数M来计算),所以一定要选择好保存路径,建议选择有比较大空余空间的NTFS分区做为文件保存点。
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7 |) b* h% E3 g默认的启动录象功能按键是F9
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1 z8 a( k- V0 l( a0 F" j, }8 ?HALF SIZE/FULL SIZE,是指你选择输出录象文件的尺寸是半尺寸还是全尺寸。3 q0 T k/ L* R8 D3 h3 E6 E0 s
" C% C$ _# E! |XX FPS是指你选择输出的文件的FPS4 X2 u" E) J& \! F$ o8 t' C
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SOUND DEVICE指音频输入硬件
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5 L# m K; T' ^& v/ Q: WSOUND INPUT指音频输入方式,这个比较重要,其默认很可能是麦克风,这样的意思就是通过安装在电脑上的麦克风录音,假如你电脑上没有麦克风,那就完全录不出声音啦!或者你有麦克风,但这样的录音效果通过空气传播,明显质量不高。所以,我们需要把这里更改为其他选项,以实现内录的目的。9 S+ H8 ?3 ]3 W9 [, M2 g/ e6 W
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详细请看图5——8,我们先找到音频属性,进入高级设置,在选项里进入属性,这里你能看到一个录音的选项,选择它并确定,还有在下面选项里的钩全部打开,现在能进入录音控制了,这个时候我们只要选择合适的录音方式,就能使FRAPS录象有声音。
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8 t- f$ K( h" S0 |0 y一般大家都是用主板集成声卡,这个情况选择“立体声混音”就可以了!& o, u1 c8 r* m( P: ?4 b; ]7 \1 ]2 Y
独立声卡或者某些带有特别技术的集成声卡,就会出现“您听到的声音”这一选项,就选这个!
: J0 o* h5 ^4 D) d% h3 ^' G其他不要选择!这样,我们再打开FRAPS看看,发现SOUND INPUT那里已不再是“麦克风”,而是和我们刚才的设置一样,就成功了!
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. D- N9 y$ z4 l8 t- Q关于录象设置尺寸和FPS的问题,这样是非常重要的!!
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9 P2 O" g" V. x) m/ h7 T1、录象对机器的性能要求极高!一般来说,假使你的机器在正常运行游戏的时候能达到40FPS,那当你录象的时候,性能就会下降大概一半,也就是20FPS!!低FPS会使得游戏运行非常不流畅,而且操作会有明显延迟,严重影响水平的发挥!!
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世界上没有无性能损失的录象软件(除非是专业的硬盘录象机,也就是一台电脑运行另一台同时录象),你又要机器运行游戏,又要他录象,能不降低性能吗?
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总有人问,为什么输出的AVI文件体积是如此巨大。那是因为那些原始文件都是原始的AVI,都没有经过压缩视频和音频,当然体积庞大。如果你弄过专门的视频制做,那就应该很清楚原始文件是多么巨大。
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那有没有输出文件很小的录象软件呢?很明显,这也是不可能的。电脑一边运行游戏一边录象,负担已经很繁重了,还要它一边压缩视频?世界上有多少台电脑能顶得住??如果不压缩,那原始的AVI文件又怎么变成比较小的WMV或者RMVB呢??自己想一下就知道了。
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2、我们的录象首先是为了体现技术水平,所以设置太高是不可能的,要在保证游戏运行流畅、操作没有明显延迟的前提下,才能录象!- ^% T( c' w, n) k
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所以,首先需要了解自己机器的性能。假设你的机器在关闭一定特效的情况下,设置1024*768分辨率,运行游戏的时候能达到100FPS,这个时候你可以设置录象HALF SIZE,50FPS。结果就是录象的时候,游戏保持运行在50FPS或者更低,输出的文件分辨率为512*384。2 u1 l& H/ j6 T7 L8 _# G
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为什么不设置为FULL SIZE呢?这个很明显会加重系统的负担!而且此时的性能下降就不止一半了!!' j! A# ~4 d$ A
% q# x/ u& z0 L6 G. d, i r为什么要设置50FPS呢?假设运行游戏是能达到100FPS的,则录象的时候降低一半性能,也就是50FPS,那就基本上符合。而且50FPS这样的游戏运行很流畅,出来的文件效果也好,我们的操作也没有明显延迟。
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但高FPS也有不好的地方,那就是会直接导致输出的文件体积增加!但你设置太低的话,操作又会有延迟,所以这个要看情况而定!5 \% q0 d; t/ \1 J* `' R5 n, z
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假设你的视频制作需要原始文件为640*480的,那你可以先把游戏分辨率设置为640*480,然后录象FULL SIZE试试。这样出来的文件效果好,分辨率也比较高,机器性能的降低也还能接受。但有一个问题,就是把游戏设置为640*480了,恐怕一时间看游戏不太习惯,分辨率降低了对眼睛的要求就更高了,你也许会感觉看不太清楚画面的细节(例如切弯)。这样你的水平也有可能会受到影响。
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所以,设置尺寸和FPS是根据机器自身的性能来决定,以流畅运行游戏没有操作延迟为标准,自己多次尝试而找到一个适合的平衡点。
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这里还要强调一个问题,就是录象的时候硬盘的负担极其巨大!硬盘又要读取数据,又要以数M每秒的速度写入数据,这个是非常伤硬盘的!2 I: L% J* s$ h! r& y& K. f
% W4 v5 v0 f. q/ S: k& _[ 本帖最后由 [FB]Ultra52 于 2007-8-6 08:21 编辑 ]