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AT与MT细节差异 与AT使用方法

本主题由 [FB]ly350z 于 2008-11-3 12:13 置顶

AT与MT细节差异 与AT使用方法

我发现  有很多的初级玩家 对入门NFS(赛车游戏之类的)
! Z4 G% ?9 |+ V3 i9 e; t对档位形式的选择  一直都很彷徨: L3 [7 g5 v0 Z! }
不知道到底作出什麽样的选择$ }3 `6 [9 X; m- [3 I0 q* z, S) e
很是矛盾
8 V( H" K6 K% O6 c6 N一会听说MT强大  就赶紧去练习MT5 ?- p6 ~% W" `6 W) \
一会又听见说AT也很强大  又赶紧丢掉换了AT...
0 y& v4 k5 Y/ S9 R* X; n5 T! s这样的心态* h  C8 J$ o1 ?$ W3 ~
怎样才能把车跑好呢?# \& ?' b: r  `4 v+ H

: p4 Y4 @* f* b我也算是玩NFS坚持沿用AT的老手了吧+ ^9 U# i0 h6 r3 Q0 Q" _" ~
就这问题  我将把自己的几个月以来的一些感触写出来  给新手们一个参考
  n, n) ~5 ]5 j0 K7 P& e我是从2007年11月份开始接触的NFS
( B8 @  g* r4 ]( d1 ^) W- t1 b0 I当时是看见舍友们都在破那最长赛道记录   把我的兴趣给搞了起来
2 Q3 n  Z6 `! a于是我也安装了游戏  跟着跑了起来2 o0 f3 L* e7 i: s3 Q9 `
我平时很喜欢钻研汽车乃至交通工具之类的玩意
4 P7 o0 h$ t7 ^! O" Z; @所以我在玩nfs9一周后便有了买游戏外设的想法
5 Z4 n: F) E. |, |! g& Q+ f很简单的道理  觉得键盘跑车有些(拖拉机跑高速  不务正业的感觉)  ) `  Z* }$ F7 R
人强不抵货硬嘛
2 y1 n; a1 q8 N9 x$ Y! q3 |  j但是由于这方面的知识空白  所以一直没有下手& I( T7 o# u' I6 X0 Q  E
当然  舍友们都被我搞得不想玩了  哈哈 * T4 Z. r. ~/ j$ k  q6 j
直到我知道了VLAN   于是买手柄了(当然  是被虐惨了)  U) U3 \4 O- i5 k
手柄买回了  要正而八经的练习第一个问题就是档位的选择
' e0 s& Z0 {. j- i, u3 J当时我是这样想的  游戏里的AT 必定不是真实中的自动变速器  换档需要液力耦合丢时间  毕竟是电脑没有机械过程  所以应该不会差太多  ) U9 ~" b! \  E- S' T  n
而且最主要的是我是个懒人  嫌麻烦是关键的
2 d1 B4 C4 S# ]0 e4 O: Z% |$ b  e! Q又不用考虑轮胎磨损  风向  天气的影响/ l5 g. f: V' r) ?
直接走好线就可以了...照死里开    是不是很晕菜  呵呵
  z. E, D  ]  t3 c* G
# K! F; C  d! N2 _, N* X首先  如果你打算选择了AT8 h; p  X+ N- l4 b) ^
那摸我建议你使用线性油门刹车& X* X# |% f9 k! |6 b% L
因为AT的加减档  是依照车速来进行判断
8 l) N9 f( c0 l3 ^2 [' V所以不会像MT那样可以任意限制档位
6 D- Y) P1 M6 f. P所以当在某一些棘手的连环弯需要特定的挡位速度通过时9 R. W8 Q$ u& J% `) a
你可以充分的利用好"线性"这一特点  来进行"合理"的速度控制6 x; K! L9 Q4 ~# M
至少可以控制"多" 还是"少"  
1 Y6 V" u3 J1 \0 a+ `来配合车速  最终让电脑做出判断给出最合理的档位) G/ n9 m) R: I8 Z
(再次申明  过弯极限是车子自身的极限  而不是所谓MT就好过弯   AT转不动弯的说法  如果转不动  是你车速没有控制合理 这点AT和MT没有太大区别  当你用好AT后)% [5 q# N4 b7 s  T" M7 v3 M
AT的最大致命死穴是档位限制转速的问题9 ?2 Z; k, u4 I9 M* `
比如HH  过终点后如果速度过快  在那条上坡的大直道上会调上6档  那摸   就等于是绵上去的  成绩不好是自然
, P8 s6 B9 m! P5 R(当然  我已经解决了AT在HH这赛道上的问题  所以我很轻松的刷出了1:09  任何瑕疵都是有解决方案的   这里就不加以多说  那个问题是个秘密   哈哈,卖关子了)
8 ]- l! R# e# K! s) k# s8 W如此类的问题在所有比赛地图的某一个特定点上都存在问题  很多我都还无法解决: K0 w1 ~# G5 Y2 @3 h2 y
包括很多人认为最简单的   City Perimter
7 P5 {$ P" d6 W) I. e4 S% [* d  p6 k! D; n, {
下面* N" N$ S1 U: I! j0 e: i8 t
我将给出City Perimter  X( Z5 y6 V( W! ~
AT和MT最清晰的差别(这里引用了[FB]wolfking的1:24.68的录象截图  给大家清晰的参考)
% z, `6 M/ ~  _+ q- V6 t
: }% i' r- k& e( P如图所示
8 U/ \/ j9 r( ~. l% n8 y3 l& |' ?5 y7 m, n* s# O- c3 ?$ k) T! b
以下几处是AT和MT没有差别的地方5 w+ ^0 v" q2 h9 M* [& Q3 z( @+ g; E* A
这个位置是决定次圈快慢的转折点& ^( J/ x; ]! |1 B
AT和MT没有区别  走好线即可
2 y* x  ?# z# ~  @1 G0 L6 H: j8 U5 ]. y2 T& n
这里同样5 B; r: [& Q2 h5 q5 q5 Z

! w3 y8 a  D+ p& l
: k: i' Y/ Y. Y. U8 ~# n' H这里保持362~363左右算是好成绩
5 b0 r4 K$ ?0 [, E4 s8 A9 b$ g0 M/ C& S; }, v8 u
下面就是有问题的地方了1 A$ ?0 H. b4 p
& _7 D* P5 I: u7 o7 q
桥下速度/ _7 ~- Z. _. V# Z: @/ O
注意档位转速6 \8 g+ W/ n8 C! m$ Y
继续$ u3 s6 B- j* p/ P7 }8 G

. p2 t$ H( l: V& t# q, ^5 Z. Y同样注意档位与转速
: D5 a1 H! Q6 m/ m* t
1 S  T  ~* S! u! s: _4 V由于桥下的过弯走线与车速配合没有瑕疵
3 ~2 N6 N! H# ^/ }( b3 ?7 O所以/ }' I6 {  U/ |7 G+ R! ~% o
电脑不会给出降档指令  所以就默认了+ A7 n2 \* U( o' V/ K$ R8 c: Y) K" P" C
将继续沿用6档继续向前
$ ]& a. w+ k) N+ c, u8 i2 A, E' l8 M慢慢的  速度却由于档位的原因
( a+ T; ]4 n8 K9 {$ b没有将发动机的动力榨取完全(你看转速就清晰了)$ N# ~7 F5 V8 v$ q: l* J

/ M& h0 Y3 Q* R( @) N所以
1 T! A! |$ A, H1 [由此可以清晰可见
' _8 S) N6 G* u* m$ }  N2 yAT与MT的真正区别就在于此" N" U2 |. B; g9 w, z1 [7 @
CP这种没有棘手弯道的地方0 T5 }$ f7 a; w5 v* r8 E- ~
就榨取极限来说  AT就已经输了
6 W% Y- [/ @+ r+ a2 o# V$ `通过这张篇大作% q% ]. _3 H) J1 S9 k% g- ~
希望大家重新对AT和MT有一个新的认识! |% l8 a' R" F2 B3 q
来决定你是否选择谁! y8 a( O% q" X# Z) _" S
如果你真的想刷单圈最速成绩
- v& c9 {- V  u# x( }" {那摸非MT不行2 D' K, G# J4 m5 N
如果  ?! D9 [6 F* B+ A, `6 L9 E0 J: E* b
你想象我那样偷懒   AT也是个不错的选择嘛 ! Y) p2 f# C6 B6 f) B/ z
如果你把AT练习好了
1 w: ~- ?' y- H2 ~0 n还是能出一些不错的成绩
, T. I9 r7 p1 l8 u8 R  _当然  你操作得当  AT的稳定性是很高的
) y# P' s4 N7 k/ l, I9 i毕竟是电脑计算精确度, i$ I% F# R9 R  M6 i0 d6 t
走线没有问题的话成绩是很稳的6 Z( z: K1 b2 F: u7 }( f% Y
其他的图我就不加以评论了' j( W$ q0 ]$ R' A% u
太累了
& D* h$ o& M8 C% ?; z   v5 o5 O+ L) g* {) R
希望我的分析能给你带来有用之处
  P- e* @( _2 B# ]+ \$ l) {0 T                                                                                    [FB]ZooM. [. I0 j" q" ^* Z( V+ L5 o  B
                                                                     2008.5.27  于office
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MAZDA盗用我ID.........

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3 o& R+ n7 _1 U6 h
强大的ZOOM啊··
% X- B* \) M& Q& ~: D写的太好了
在我认为是极限的地方。。已经被无数人超越了。。

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顶了````ZOOM帅哥写的很详细.辛苦了

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希望新人能仔细看~~~~~
, \5 g# s, Y$ u3 e* ~" ^这可是大帮助哦

    ★★★★★★★★★ 让你快乐 ★★ 或放你寻找快乐 ★★★★★★★★★

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内容充实的文章,诗一般的格式。
2 v0 A0 U/ ?+ a4 K推荐新人都看一下,特别是跑NFS9的,NFS9中AT和MT的区别的确不大,我当初也是AT入队。有机条赛道换为MT 一直没有找到好的方法。
" K: Z- e% j2 z
* G: ]. |/ Z8 M“如果选择AT ,那摸我建议你使用线性油门刹车”这也是深有同感。" N4 [! o+ @8 ]; T+ @% E' M/ U& D8 C
9中线性油门在转弯的时候的确很有妙用。
我可以接受失败,但我不能接受放弃。

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AT对新手来说真的很方便,要AT跑得很好,线性油门效果更好些6 v# T. j% p; D( ?

# o- w8 C* Q! r! v" {8 O" XAT和MT都各有特点,偷懒的人可以选择AT,想刷极限成绩还是MT合适些!这些大家都由自己原则决定 1 V( ~) y) J5 i# |2 x
3 K& ~# y# {( t% V. j
确实难得好知识,加精喽     ZOOM可是AT变态高手啊
亡命下坡冲刺173KM!自行车!!!

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写的好。PS:那个CP我是用AT跑的,原因是我老婆在练这条道,我给她做个示范,手感不错就录了像了

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呵呵  你的第一圈已经告诉我是MT了9 ]7 T$ ~1 K& Q& W3 ]
你的那角度高于305桥下是不会降档的1 y* }4 v2 ?! c7 o1 b; f
我反复看了多遍
+ J2 H  |4 A4 |; R1 E% S2 ?9 p第1圈桥下的过法证明是MT
MAZDA盗用我ID.........

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WOLFKING如果是AT的话,那肯定在过哪桥之前提前降档了,那以后AT就肯定会按MT的方式跑了,要不会在高转速的时候指针会停着不动一段时间了。

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这才是AT(自动档)的过法
/ i9 E' V/ ?" H4 i! u- ~  R4 T           
9 W6 q" l% X* G+ S6 M& W- ?+ z3 \1 oAT棉6档绵得想哭5 {" t( E9 |% E5 K

; g/ N! C  t8 ?3 e7 o8 t/ T[ 本帖最后由 [FB]ZooM 于 2008-5-28 00:23 编辑 ]
MAZDA盗用我ID.........

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HZY正解。我是用MT的手法去跑AT,呃,这该算MT还是AT呢?

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( k/ M+ d2 G+ M+ c6 }! b/ V看来我电脑的确是盲了
4 G' L* B% N* {  o4 R9 A+ {发视频都搞错了
7 B# @+ q* H! H, i+ U杂那摸多代码的说。。。
, U$ f4 [. }5 s: L/ Q7 t7 ups:那还叫AT啊) Z. J1 O% {1 w: Q, e# A' |
晕你了wolfking
MAZDA盗用我ID.........

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不错不错' G$ i. A* e: H- }; `
" L$ {5 L; n0 k: i8 W! _2 _1 ~- o
这个桥过的太猛了

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呵呵

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  AT也可以降档的 就是半自动T了·哈哈
, l9 b' l0 M6 R: L: ]8 |, b7 I蛤蟆是AT   只是自己下意识的按了减档键··
) D' X4 Y' R$ R/ A哇··我靠··307··我晕 ···果然是BT ·
在我认为是极限的地方。。已经被无数人超越了。。

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